魔力宝贝旅人

《堡垒之夜》在国外的火爆程度大家可是有目共睹,端游狂卷10亿美元的可怕吸金能力让Epic Game公司顺水推舟的推出来手游版。移动端同样继承了那种刺激消费的魔力,仅用了200天营收便突破了3亿美元的大关。

日前根据 Sensor Tower 的数据表示,《堡垒之夜》仅在 iOS 端的氪金数量已经达到了 3 亿美元,而达成这个数字《堡垒之夜》只用了不到 200 天,吸金能力惊人。作为对比,第二名《部落冲突:皇室战争》氪金数达到 2.28 亿美元、第三名《王者荣耀》的成绩为 1.21 亿美元。

《堡垒之夜》如此霸道的吸金能力得益于他独特的“英雄勋章”收费模式,免费的游戏本体+季度收费的游戏勋章让很多的玩家不知不觉氪起金来。据统计,《堡垒之夜》游戏的付费率高达84.7%!

有点期待在国内它的表现,现在只希望能够腾讯早日开放游戏的充值端口以及早日引进《堡垒之夜》的手游端,让广大的堡垒玩家能够愉快的氪金~