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市场研究公司Sensor Tower Store Intelligence的最新报告显示,iOS App Store和Google Play全球移动游戏营收同比增长53%,达到119亿美元。但Google Play增速远快于App Store,二者分别为83%和35%。

苹果App Store第一季度营收增长35%,从49亿美元增长到66亿美元。Google Play从29亿美元增长到53亿美元,增幅为83%。这两个平台第一季度的移动游戏安装量达到88亿次,较去年同期的76美元增长15%。

Kiloo公司开发的《地铁跑酷》是第一季度下载量最大的移动游戏,Mixi的《怪物弹珠》仍在营收榜位居首位。腾讯的《王者荣耀》第一季度增势迅猛,下载量和营收都跻身前10。

但去年的《口袋妖怪GO》和《超级马里奥跑酷》都在第一季度出现下载量和营收排名下滑趋势。一年前的移动游戏营收为78亿美元。移动游戏仍是各类游戏中变现率最高的领域,在第一季度的App Store的总营收中占据近80%,在Google Play中占据逾91%。