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《魔兽世界》近期公布了8.2版大量新内容,在随后的开发人员访谈中,负责人对玩家目前所关注的职业专精平衡发表了最新计划,以下改动将在8.2版“艾萨拉的崛起”体验服第一个补丁中实装。

开发组表示,比起其他职业的坦克,复仇专精的减伤技能一旦除于CD,该职业的减伤能力过低因此加强了常驻减伤效果。但这也会加强在恶魔尖刺状态下的物理减伤能力,因此,作为平衡下调了该技能的数值。

首先,安抚、清除腐蚀、月火术和战复这四个技能,不能在猫形态和熊形态下默认可以使用,不过猫德会在22级学会被动技能,可使用清除腐蚀和安抚,而守护熊可以在10级学会在熊形态下使用这四个技能。

这样的调整意义在于,除了守护专精外,其他专精的德鲁伊不能在熊形态下随意使用这些技能,包括月火术等。

通过这样的调整后,守护德鲁伊的铁鬃技能将有更长的持续时间和覆盖率,理想情况下将达到100%覆盖率从而提升该职业的坦度。更多的初始怒气获得,和更低的消耗,能让熊可以在初期与敌人交战时就能激活第一个铁鬃。

在上个版本中加入的剑舞特制:审时度势,让狂徒在AOE时获得了极大提升,因此作为平衡,主要修改了获得BUFF的条件,从以前的每攻击到一个目标叠加2%,修正为每次攻击叠加5%,也就是说,狂徒一次攻击多个目标不再获得额外的BUFF叠加,这会明显降低快速叠到满层的速度,多目标AOE的能力被削弱。

无坚不摧之力的雷霆一击伤害为50%(从100%下调)

目前来看战士坦因为伤害过高,以及不错的硬度成了大米境的第一坦,开发组表示通过这样的方式削弱后,战士T的输出能力将会拉回到一个合理的范围。以上改动仅是目前的计划,随着PTR测试,可能还有更多职业和PVP调整。